
بازی The Witcher ۳ در DLC جدیدش یعنی Songs of the Past قرار است سلاحی تازه در اختیار گرالت بگذارد؛ زنجیری نقرهای که درواقع اصلا چیز جدیدی نیست. این سلاح که ریشه در رمانهای اصلی ساگای Witcher دارد، اولین بار در سکانس افتتاحیه نسخه ۲۰۰۷ بازی The Witcher دیده شده بود، یعنی از همان نخستین لحظاتی که بازیکنان با این مجموعه آشنا شدند. اما تا امروز هیچوقت به عنوان یک سلاح قابل استفاده در اختیار بازیکنان قرار نگرفته بود.
طبق گفتههای یاکوب روکوش، کارگردان بسته الحاقی Songs of the Past، ایده اضافه کردن زنجیر اصلا جیز تازهای نیست. او در گفتگو با BBC News گفته که تیم سازنده حتی در زمان توسعه اولیه بازی The Witcher ۳، یعنی بیش از یک دهه پیش، درباره این سلاح صحبت کرده بودند. به گفته او در آن دوره ساخت چنین سلاحی از نظر فنی و اجرایی «غیر ممکن» بوده است.
روکوش جزئیات دقیقی از چالشهای فنی آن زمان ارائه نداده، اما با توجه به لحن صحبتهایش به نظر میرسد مشکل اصلی به انیمیشن زنجیر یا موتور فیزیک بازی مربوط میشده. به گفته او، این مشکلات در جریان کار روی نسخه Remaster بازی برطرف شدند و همین موضوع راه را برای پیادهسازی سلاح در Songs of the Past باز کرد. او این سلاح جدید را طبیعی، روان و در راستای همان تصویری میداند که هم در کتابها توصیف شده و هم در تریلر بازی به نمایش درآمده است.
اما ماجرا فقط به امکان فنی ساخت این سلاح ختم نمیشود. دسپوینا آناتاکی، طراح ارشد کوئستهای بازی که او هم در همان مصاحبه با BBC حضور داشت، توضیح داده که این سلاح با فضای روایی Songs of the Past همخوانی دارد و مستقیما به دشمنان تازه این DLC، یعنی موجوداتی به نام Swarmions، مرتبط است. به گفته او، زنجیر ابزار خوبی برای کنترل جمعیت این دشمنان است که بازیکنان را احاطه میکنند.
به نظر میرسد این سلاح جدید عملا جایگزین یا حداقل گزینهای موازی برای کراسبوی آشنای The Witcher ۳ خواهد بود. آناتاکی زنجیر را سلاحی جذاب برای بازیکنانی که از کراسبو خسته شدهاند توصیف کرده که نقشی مشابه آن ایفا میکند. طبق توضیحات ارائه شده، زنجیر هم مانند تیر و کمان میتواند زمان را کُند کنَد و امکان هدفگیری دقیق روی اعضای بدن دشمن را فراهم آورد.
منبع: PC Gamer






