
مایکروسافت با به دست آوردن پروژه جدید هیدئو کوجیما، یعنی Physint، یکی از مهمترین اتفاقات اخیر صنعت بازی را رقم زده است؛ اتفاقی که میتواند برای XBOX یک پیروزی تبلیغاتی بزرگ باشد. با این حال، هنوز مشخص نیست این قرارداد در نهایت به یک موفقیت واقعی تبدیل خواهد شد یا به یکی از پرریسکترین سرمایهگذاریهای تاریخ XBOX.
Physint یک بازی اکشن جاسوسی است که اطلاعات چندانی از آن در دسترس نیست. تاکنون تنها یک تصویر هنری از شخصیت اصلی و وعده ساخت یک اثر در سبک «Espionage Action» منتشر شده و بخش زیادی از انتظارات پیرامون بازی، مستقیما از سابقه هیدئو کوجیما و مجموعه Metal Gear Solid سرچشمه میگیرد.
سابقه کوجیما در ساخت بازیهای تحسینشده، مهمترین دلیل اعتماد به Physint محسوب میشود. این پروژه از نظر مفهومی نیز یادآور دوران همکاری او با کونامی و مجموعه Metal Gear Solid است؛ مجموعهای که نقش مهمی در شکلگیری هویت برند پلیاستیشن در سالهای اولیه فعالیت این کنسول داشت.
انتقال Physint به اکوسیستم مایکروسافت از این جهت نیز اتفاقی کمسابقه به نظر میرسد. این اتفاق مانند انتقال Final Fantasy VII از نینتندو به پلیاستیشن در میانه روند توسعه مقایسه شده است؛ جابهجاییای که بعدها تأثیر قابل توجهی در جایگاه پلیاستیشن گذاشت.
از طرف دیگر، مایکروسافت از قبل با کوجیما همکاری دارد و روی بازی OD نیز با او کار میکند. بنابراین میتوان تصور کرد که تصمیم برای سرمایهگذاری بیشتر روی پروژههای کوجیما، تنها بر اساس شهرت گذشته او گرفته نشده است.

مشکل اصلی اینجاست که هنوز تقریبا هیچ اطلاعاتی از خود Physint نداریم. در نتیجه، بخش بزرگی از هیجان پیرامون بازی به نام کوجیما وابسته است و نه به چیزی که تاکنون از پروژه دیدهایم.
تجربه کوجیما قطعا پشتوانه قدرتمندی است، اما موفقیت تجاری Physint تضمینشده نیست. حتی اگر بازی از نظر منتقدان عملکرد بسیار خوبی داشته باشد، همچنان باید دید آیا میتواند فروش و سودآوری مورد انتظار مایکروسافت را به دست آورد یا خیر.
ریسک Physint فقط به کیفیت خود بازی محدود نمیشود. مایکروسافت در دورهای روی این پروژه سرمایهگذاری میکند که ساختار بخش بازیهای این شرکت با تغییرات و تعدیل نیرو مواجه شده است. این موضوع زمانی حساستر میشود که به استودیوهایی مانند Arkane توجه کنیم. این تیم که سابقه قابل توجهی در ساخت بازیهای مخفیکاری دارد، پس از تغییرات مدیریتی و سازمانی مایکروسافت، آینده پروژه Marvel’s Blade آن همچنان نامشخص است.
در چنین شرایطی، سرمایهگذاری روی ساخت یک بازی کاملا جدید با همکاری کوجیما میتواند برای بخشی از کارکنان و استودیوهای کنار گذاشتهشده، تصمیمی بحثبرانگیز به نظر برسد.
در شرایط فعلی، به نظر میرسد هر سه طرف ماجرا در موقعیتی متفاوت قرار داند. XBOX یک نام بزرگ و معتبر را به پروژههای خود اضافه کرده، کوجیما منابع لازم برای ساخت اثر مورد علاقهاش را در اختیار دارد و پلیاستیشن نیز احتمالا از تصمیم خود برای ادامه ندادن پروژه راضی نخواهد بود؛ بهخصوص اگر Physint در نهایت موفق شود.
با این حال، هنوز سالها تا مشخص شدن نتیجه این همکاری فاصله داریم. در نهایت، Physint باید ثابت کند که میتواند فراتر از نام هیدئو کوجیما و میراث Metal Gear Solid ظاهر شود. اگر بازی نتواند انتظارات تجاری و کیفی را برآورده کند، همین قرارداد که امروز یک پیروزی برای XBOX به نظر میرسد، میتواند به یک قمار پرهزینه تبدیل شود.
منبع: IGN






