
بازی افسانهای ایکسباکس، یعنی سری هیلو، قرار است در تاریخ ۲۸ جولای (۷ مرداد) با نسخه Halo Campaign Evolved برای اولین بار قدم به پلتفرم رقیب بگذارد و روی کنسول پلیاستیشن منتشر شود. با این حال، در شرایطی که شور و اشتیاق بالایی بین کاربران PS5 شکل گرفته و آمار پیشفروش بازی در ریجن اروپا خیرهکننده گزارش شده است، انتشار یک خبر غیرمنتظره موجی از ناامیدی و انتقاد را میان طرفداران به راه انداخته است. تجربه بخش داستانی به صورت کوآپ محلی (Split-Screen) در این پلتفرم، هزینهای مضاعف روی دست بازیکنان خواهد گذاشت.
بر اساس آخرین پرسش و پاسخ (Q&A) رسمی منتشر شده از سوی استودیوی سازنده در ماه ژوئن، مشخص شد که بازیکنان پلیاستیشن برای دسترسی به قابلیتهای پیشرفت مشترک (Cross-Progression) و بازی کراسپلی (Cross-Play) ملزم به ساخت و اتصال یک حساب کاربری مایکروسافت و همچنین یک گیمرتگ ایکسباکس هستند. تا اینجای کار، این اقدام برای هماهنگی سرورها منظقی به نظر میرسد؛ اما ضربه اصلی وقتی وارد شد که سازندگان تأیید کردند برای تجربه بازی به صورت دو نفره روی یک کنسول و یک تلویزیون، هر دو بازیکن باید اشتراک فعال پلیاستیشن پلاس داشته باشند.
این تصمیم، ساختار و استانداردهای همیشگی اکوسیستم پلیاستیشن را زیر پا میگذارد. طبق قوانین سونی، اشتراک پلاس همواره برای دسترسی به بخشهای چندنفره «آنلاین» الزامی بوده و تجربه بازیها به صورت محلی و آفلاین، هرگز نیازی به هیچگونه اشتراکی نداشته است. اعمال چنین محدودیت عجیبی روی پلتفرم پلیاستیشن، آن هم در شرایطی که کاربران سایت پلتفرمها بدون پرداخت هیچ هزینه اضافهای میتوانند در کنار دوستان خود روی یک مانیتور به بازی بپردازند، خشم و اعتراض شدید جامعه گیمرها را به همراه داشته است.
از اینکه همراه پیکسوباز هستید ممنونیم.






