رویاپردازی به سبک سی‌دی پراجکت رد؛ بازی‌های بیشتر، بدون سقوط در تله‌ی «عرضه‌های سالانه»

استودیوی لهستانی سی‌‎دی پراجکت رد (CD Projekt RED)، خالق عناوین محبوبی مثل ویچر و سایبرپانک ۲۰۷۷، همواره به عنوان توسعه‌دهنده‌ای شناخته شده که برای ساخت شاهکارهای خود زمان زیادی صرف می‌کند. فاصله‌ی پنج ساله‌ی بین بازی‌های بزرگ این استودیو و انتظار بیش از یک دهه‌ای برای نسخه‌ی بعدی ویچر، گواهی بر این ادعاست. اما به نظر می‌رسد که این غول بازی‌سازی قصد دارد در عین حفظ اصالت و کیفیت، تا حدی به روند توسعه‌ی پروژه‌های خود سرعت ببخشد؛ هرچند این کار مرزهای مشخصی دارد.

میخاو نواکوفسکی (Michal Nowakowski)، مدیرعامل مشترک سی‌دی پراجکت رد، اخیرا در مصاحبه‌ای صریح با خبرنامه‌ی Knowledge نشریه معتبر Edge، جزئیات جالبی از استراتژی ۱۰ ساله‌ی این شرکت را به اشتراک گذاشته است. او با تأکید بر اینکه هدف آن‌ها اشباع کردن بازار نیست، چشم‌انداز آینده‌ی این استودیو را ترسیم کرده است.

کیفیت یا کمیت؟

یکی از بزرگ‌ترین نگرانی‌های طرفداران بازی‌های نفش‌آفرینی این است که افزایش سرعت توسعه، منجر به کاهش کیفیت نهایی اثر شود؛ اتفاقی که پیش از این برای برخی از بزرگ‌ترین نام‌های صنعت ویدئوگیم افتاده است. با این حال، نواکوفسکی با قاطعیت این فرضیه را رد می‌کند. او در این رابطه می‌گوید:

«رویای ما این است که بازی‌های بیشتری بسازیم، اما هیچ‌وقت نمی‌خواهیم به استودیویی تبدیل شویم که هرسال یک بازی بزرگ و بلاک‌باستر روانه‌ی بازار می‌کند. ممکن است در شرایطی خاص این اتفاق بیفتد، اما این هدف اصلی ما نیست.»

میخاو نواکوفسکی مدیرعامل سی‌دی پراجکت رد

او در ادامه به برنامه‌ریزی‌های بلندمدت شرکت اشاره کرد و افزود:

«ما یک برنامه‌ی ۱۰ ساله‌ی منعطف و چرخشی داریم، اما هدف ما اصلا سیل‌زده کردن بازار با بازی‌های سی‌دی پراجکت رد نیست. ما فقط می‌خواهیم بازی‌های فوق‌العاده جالب و باکیفیتی بسازیم. همچنین برنامه‌ای برای تصاحب یا خلق تعداد بی‌شماری آی‌پی (IP) جدید نداریم و نمی‌خواهیم از این طریق رشد کنیم.»

میخاو نواکوفسکی مدیرعامل سی‌دی پراجکت رد

نگاهی به تقویم شلوغ و هیجان‌انگیز لهستانی‌ها

اگر نگاهی به پروژه‌های در دست ساخت سی‌دی پراجکت رد بیندازیم، متوجه می‌شویم که دهه‌ی پیش رو، دوران بسیار شلوغ‌تر و پویاتری برای این استودیو و طرفدارانش خواهد بود. برخلاف دهه‌ی گذشته که به انتظار طولانی‌مدت خلاصه می‌شد، خط تولید این شرکت اکنون پر از نام‌های بزرگ است:

  • بسته‌ی الحاقی Songs of the Past: این افزونه برای بازی محبوب ویچر ۳ طبق برنامه‌ریزی‌ها در سال آینده میلادی منتشر خواهد شد تا بار دیگر گیمرها را به دنیای گرالت ببرد.
  • پروژه‌ی ویچر ۴ (The Witcher ۴): این عنوان که با موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ توسعه می‌یابد، آغازگر یک سه‌گانه‌ی جدید خواهد بود. طبق برنامه‌ریزی‌ها، دو نسخه‌ی بعدی این سه‌گانه قرار است در یک بازه زمانی شش‌ساله پس از نسخه‌ی چهارم عرضه شوند.
  • ریمیک نسخه اول ویچر (The Witcher ۱ Remake): پروژه‌ای که چند سالی است چراغ‌خاموش در حال توسعه است و قرار است اولین ماجراجویی گرالت را با استانداردهای مدرن بازسازی کند.
  • اسپین‌اف چندنفره و دنباله‌ی سایبرپانک: یک بازی چند نفره در دنیای ویچر و همچنین دنباله‌ی رسمی بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ (با نام رمز Project Orion) از دیگر برنامه‌های جدی شرکت هستند.
  • پروژه‌ی هادار (Project Hadar): یک آی‌پی کاملا جدید و مستقل که برخلاف ویچر و سایبرپانک، از ابتدا توسط خود تیم سی‌دی پراجکت رد خلق شده است.

از اینکه همراه پیکسوباز هستید ممنونیم.

0 آرا: 0 موافق, 0 مخالف (0 امتیاز)

نظر بدهید

دنبال کنید
جستجو
ترندترین های امروز
در حال بارگذاری

ورود در 3 ثانیه...

ثبت‌نام در 3 ثانیه...

همه فیلدها الزامی هستند.