
ناوکی هاماگوچی، کارگردن بازی Final Fantasy VII Revelation، بالاخره دربارهی یکی از جنجالیترین تصمیمات مربوط به نسخه فیزیکی این عنوان توضیح داد؛ موضوعی که از همان لحظه اعلام، واکنشهای زیادی از سوی هواداران به همراه داشت.
چند هفته پیش مشخص شد که نسخه فیزیکی Final Fantasy VII Revelation برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس تنها روی یک دیسک عرضه میشود و برای اجرای کامل بازی، کاربران باید بخشی از محتوا را از طریق اینترنت دانلود کنند. این موضوع در حالی رخ میدهد که دو قسمت قبلی این تریلوژی، یعنی ریمیک و ریبرث، روی دو دیسک عرضه شده بودند؛ یکی برای نصب و دیگری برای اجرای بازی. نسخه سوییچ ۲ نیز به صورت کارت دیجیتالی (Game-Key Card) عرضه خواهد شد.
این تغییر باعث نارضایتی برخی از طرفداران نسخههای فیزیکی شد. برای نمونه، پیج توییتر Does it play که فعالیت خود را حول حفظ و حمایت از رسانه فیزیکی متمرکز کرده، از این تصمیم انتقاد کرد و از سازندگان بازی خواست دلیل این کار را روشن کنند.
هاماگوچی در گفتوگویی تازه با وبسایت IGN اعلام کرد حتی اگر اسکوئر انیکس تصمیم میگرفت Revelation را روی همان تعداد دیسک ریبرث کند، باز هم ناچار به کاهش کیفیت بازی میشد. به گفته او، تیم سازنده حاضر به این مصالجه نبود و به همین دلیل تنها گزینه پیش رو، عرضه بازی روی یک دیسک همراه با دانلود اجباری بخشی از محتوا بود.
او همچنین با اشاره به تصمیم سونی برای توقف تولید دیسکهای پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸ میلادی، گفت خوشحال است که با وجود این روند کلی صنعت به سمت حذف نسخههای فیزیکی، همچنان موفق شدهاند نسخه فیزیکی این بازی را عرضه کنند.
هاماگوچی در ادامه از نگرانیهای مطرح شده توسط هواداران قدردانی کرد، اما تأکید کرد که از نتیجه نهایی این تصمیم رضایت دارد و امیدوار است طرفداران بازی هم بتوانند همین دیدگاه را داشته باشند.
Final Fantasy VII Revelation قرار است در تاریخ ۲۰ فروردین ۱۴۰۶ برای پلتفرمهای پیسی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.
منبع: IGN






