
به گزارش رسانه TheVerge، شرکت سونی به تازگی اعلام کرده است که از ژانویه سال ۲۰۲۸، تولید دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن را به طور کامل متوقف خواهد کرد. این تصمیم به این معناست که از آن تاریخ به بعد، تمام بازیهای جدید کنسول پلیاستیشن ۵ تنها به صورت دیجیتالی قابل خریداری خواهند بود.
همزمان با این خبر ناامیدکننده برای طرفداران نسخههای فیزیکی، سونی اعلام کرد که فرآیند تعطیلی فروشگاههای دیجیتالی کنسولهای پلیاستیشن ۳ و پلیاستیشن ویتا (PS Vita) را نیز آغاز میکند. همزمانی این دو اتفاق، دقیقا یکی از بزرگترین چالشهای آیندهی تمامدیجیتال را برجسته میکند: وقتی فروشگاههای آنلاین برای همیشه بسته شوند، بازیها نیز همراه با آنها ناپدید خواهند شد. این موضوع ضربه مهلکی به تلاشهای مربوط به حفظ و آرشیو تاریخ بازیهای ویدئویی وارد خواهد کرد.
شاید این تصمیم برای بسیاری از فعالان این حوزه غیرمنتظره نبود. آمارهای اخیر نشان میدهند که تمایل گیمرها به خرید نسخههای دیجیتالی به شکل چشمگیری افزایش یافته است. بر اساس آخرین گزارش مالی سونی که در ماه مه منتشر شد، حدود ۸۰ درصد از بازیهای فروخته شده روی پلیاستیشن ۵ به صورت دیجیتالی بودهاند.
از سوی دیگر، ناشران بزرگ نیز به این روند سرعت میبخشند. هفته گذشته استودیو راکستار گیمز اعلام کرد که بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI در نوامبر آینده بدون دیسک فیزیکی روانه بازار میشود و خریداران نسخههای فروشگاهی، تنها یک کد دانلود درون جعبه دریافت خواهند کرد.
خرید دیجیتالی بازیها بدون شک راحتی زیادی به همراه دارد. امکان پیشدانلود بازیها پیش از عرضه رسمی، دسترسی به کل آرشیو روی یک کنسول و بهرهمندی از تخفیفهای مداوم، از مزایای این شیوه است. با این حال، حذف دیسکها محدودیتهای جدی مانند عدم امکان فروش بازیهای دستدوم یا قرض دادن آنها به دوستان را به همراه دارد. برای ناشرانی مثل سونی، این تغییر بسیار سودآور است؛ چرا که هزینههای تولید، بستهبندی و توزیع فیزیکی دیسکها به طور کامل حذف میشود.
اما بزرگترین هزینه این جابجایی بزرگ، در پشت پرده و در بخش حفظ تاریخ بازیها پرداخت میشود. وقتی حق مالکیت فیزیکی جای خود را به مجوزهای موقت دیجیتالی میدهد، آینده بسیاری از آثار هنری این صنعت با خطر نابودی همیشگی مواجه خواهد شد.






