تمرکز بتسدا روی ساخت بازی The Elder Scrolls ۶ و تغییرات ساختاری در زنیمکس

تاد هاوارد مدیر استودیوی بتسدا، توی بیانیه‌ای جدید نقشه راه آینده این استودیو رو ترسیم کرد. طبق گفته‌ی اون، تمرکز اصلی این استودیو در حال حاضر روی توسعه بازی مورد انتظار The Elder Scrolls ۶ قرار داره. این به‌روزرسانی درحالی منتشر میشه که مایکروسافت موج جدیدی از تعدیل نیروهای گسترده رو در بخش ایکس‌باکس و استودیوهای زیرمجموعه اون اعلام کرده.

اولویت اول بتسدا: بازی The Elder Scrolls ۶

تاد هاوارد صراحتا اعلام کرد که در حال حاضر بازی The Elder Scrolls ۶ اولویت اصلی توسعه توی بتسداست و بخش عمده‌ای از اعضای تیم روی این پروژه کار میکنن. با وجود اینکه بیشتر از ۱۵ سال از عرضه بازی شاهکار اسکایریم میگذره و این عنوان همچنان بیشتر از ۶۵ میلیون نسخه فروش داشته، هاوارد اعتراف کرد که طرفداران زمان خیلی طولانی رو برای تجربه نسخه بعدی منتظر موندن.

از زمان رونمایی رسمی این بازی توی نمایشگاه E3 ۲۰۱۸ نزدیک به یک دهه میگذره و هنوز هیچ تریلر رسمی یا تاریخ انتشاری برای اون وجود نداره. با این حال، مت بوتی، مدیر محتوای ایکس‌باکس، مدتی قبل تأیید کرد که روند توسعه بازی به خوبی پیش میره و در زمان مناسب به طور کامل معرفی میشه.

ساخت همزمان با موتور بازی‌سازی جدید

بتسدا قصد داره با استفاده از موتور بازی‌سازی جدید خودش یعنی Creation Engine ۳، سرعت توسعه بازی‌هاش رو افزایش بده. به گفته هاوارد، بازی‌های The Elder Scrolls ۶ و Fallout ۵ هر دو روی این پلتفرم تکنولوژیک مشترک ساخته میشن. این ابزار جدید به تیم‌ها اجازه میده تا چندین پروژه بزرگ رو به صورت همزمان پیش ببرن و از ابزارها و سیستم‌های رندرینگ پیشرفته‌تری بهره‌مند بشن. در کنار این موضوع، برنامه‌ریزی برای پشتیبانی از Starfield و ساخت پروژه‌های جدید Fallout (از جمله همکاری با استودیو آبسیدین) هم در جریانه.

همچنین بخوانید: آینده سری Fallout؛ تاد هاوارد ریمستر New Vegas و ساخت Fallout ۵ را تأیید کرد

تغییر نقش استودیوی زنیمکس آنلاین

یکی از مهم‌ترین بخش‌های این گزارش، تغییر ساختار استودیوی ZeniMax Onilne هست. بعد از موج شدید تعدیل نیرو در این استودیو و اخراج مدیران کلیدی اون از جمله جو بوربا (رئیس استودیو)، سوزان کث (تهیه‌کننده اجرایی) و ریچ لمبرت (کارگردان بازی)، به نظر میرسه این تیم به یک استودیوی پشتیبان برای بتسدا تبدیل شده.

هاوارد اشاره کرد که برای آینده این فرنچایز، همکاری نزدیک‌تری بین بتسدا و زنیمکس آنلاین شکل میگیره تا با یکپارچه‌سازی تیم‌ها، زیرساخت قوی‌تری برای پروژه‌های بعدی ایجاد بشه. اگرچه قبل از این پروژه ساخت یک بازی MMO علمی‌تخیلی توسط زنیمکس آنلاین لغو شده بود، ولی هاوارد تأیید کرد که پشتیبانی و عرضه محتوای جدید برای بازی The Elder Scrolls Online همچنان ادامه خواهد داشت.


منبع: Kotaku

0 آرا: 0 موافق, 0 مخالف (0 امتیاز)

نظر بدهید

دنبال کنید
جستجو
ترندترین های امروز
در حال بارگذاری

ورود در 3 ثانیه...

ثبت‌نام در 3 ثانیه...

همه فیلدها الزامی هستند.