
درست در روزهایی که اخبار استودیوی id Software و تعدیل نیروهای اخیر اون توجه رسانهها رو به خودش جلب کرده، معرفی یک بازی جدید به اسم Deepward شور و هیجان خاصی رو در بین جامعه گیمرها ایجاد کرده.
بازی Deepward دقیقا همون اثریه که باید از همین حالا در ویشلیست خودتون قرارش بدید؛ یک شوتر اولشخص فوقالعاده سریع با المانهای روگلایت که توی اون هر زخم و هر مرگ، عواقی سنگین و واقعا مرگباری برای شما داره.
اولین تریلر معرفی بازی Deepward به خوبی نشون میده که با چه اثر جنونآمیز و بیرحمی طرف هستیم. توی این تریلر شاهد قهرمانهایی هستیم که با دو اسلحه درها رو با لگد باز میکنن، راه خودشون رو از بین تعداد زیادی زامبی با شلیک و ضربات میلی باز میکنن و حتی با پاک کردن نقشهای پنتاگرام روی زمین، سعی دارن جادوی سیاه رو خنثی کنن.
شما در این بازی باید مسیر خودتون رو در یک محیط جهنمی به اسم The Depths پیدا کنید؛ مکانی مخوف که ترکیبی از یک عمارت خیلی ترسناک و یک هزارتوی غارمانند و مملو از اتاقهای شکنجه و رودخونههای اسیدیه. پلیرها میتونن بین شش شخصیت مختلف با سلاحها، تواناییها و نوار سلامتی منحصربهفرد جابهجا بشن.
یکی از جذابترین ویژگیهای Deepward، الهام گرفتن اون از بازی کلاسیک Eternal Darkness: Sanity’s Requiem توی پیادهسازی Sanity System یا همون سیستم جنون بازیه. با پیشروی بیشتر گروه مزدوران باسابقه در اعماق این عمارت نفرین شده توی جنگلهای کارپات، شما نهتنها باید با هیولاها بجنگید، بلکه باید با توهمات نوری، تاری دید، زمزمههای ماورایی و فشار روانی شدیدی که با موزیک کوبنده بازی هماهنگ شده، دستوپنجه نرم کنید. توی این بازی مرز بین واقعیت و جنون به مرور از بین میره.
استودیوی Echofall Games سازنده این بازی (که از اعضای کلیدی و باسابقه استودیوهای Madfinger Games و HGames-ArtWorks تشکیل شده)، ابایی از پرداختن به موضوعات تاریک و گیمپلی بیرحمانه نداره؛ فرمولی که قبل از این پادشاهی سری DOOM رو تضمین کرده بود.
تنها خبر ناامیدکننده درباره این بازی اینه که هنوز تاریخ عرضه دقیقی نداره. سازندهها برنامه دارن بازی رو در سال ۲۰۲۷ روی استیم عرضه کنن، ولی یک پنجره ۱۲ ماهه زمان خیلی طولانی برای طرفداران تشنه این سبکه. البته قراره به زودی یک نسخه پلیتست در دسترس قرار بگیره که حداقل میتونه کمی از عطش هواداران رو تا زمان عرضه نهایی فروکش کنه. در هرصورت، این بازی بدون شک ارزش صبر کردن رو داره و باید دید در زمان عرضه چه عملکردی از خودش نشون میده.
منبع: Polygon






