
جز کوردن (Jez Corden)، خبرنگار و اینسایدر نامآشنای حوزه مایکروسافت، در پادکست اخیر Xbox Two اعلام کرد که پروژه ایکس باکس هلیکس ممکن است بدون درایو دیسک بومی عرضه شود و مایکروسافت جدیتر از همیشه در حال بررسی پایان دادن به پشتیبانی از بازیهای فیزیکی است. اگرچه پیش از این تام وارن، دیگر خبرنگار مطرح، مدعی شده بود که هنوز تصمیم قطعی درباره سختافزار هلیکس گرفته نشده، اما سکوت معنادار مایکروسافت در روزهای اخیر، فرضیه حذف دیسک را تقویت میکند.
کوردن در این رابطه میگوید:
«این واقعیت که ایکس باکس هنوز هیچ واکنشی نشان نداده تا از موج منفی ایجاد شده علیه پلیاستیشن به نفع خود استفاده کند، به خودی خود گویای همهچیز است. من همچنان فکر میکنم شانس بسیار کمی وجود دارد که هلیکس به صورت پیشفرض درایو دیسک داشته باشد؛ چرا که هزینههای اقتصادی همکاری با شرکتهای چاپ و توزیع دیسک، دیگر برای پلتفرمدارها توجیه اقتصادی ندارد.»
حرکت به سمت اکوسیستم تمام دیجیتال، صرفا یک تصمیم سلیقهای نیست، بلکه ریشه در بحرانهای اقتصادی صنعت سختافزار دارد. تحلیلگران بازار به افزایش شدید قیمت حافظههای RAM و هزینههای سرسامآور تولید کنسول اشاره میکنند؛ بحرانی که پیشبینی میشود کمبود قطعات آن حداقل تا سال ۲۰۲۷ ادامه داشته باشد. در چنین شرایطی، حذف درایو دیسک و هزینههای توزیع فیزیکی، اولین و منطقیترین گزینه شرکتها برای کاهش هزینههای تولید و جبران حاشیه سود خواهد بود. کارشناسان معتقدند کارتهای اعتباری و کدهای دیجیتال جایگزین نهایی دیسکها در فروشگاهها خواهند شد.
با وجود فضای نگرانکننده فعلی برای کلکسیونرها و دوستداران بازیهای فیزیکی، برخی گزارشها از راهحل احتمالی مایکروسافت حکایت دارند. گفته میشود ایکس باکس در حال آزمایش ویژگی جدیدی است که به کاربران اجازه میدهد بازیهای فیزیکی قدیمی خود را به نسخه دیجیتال تبدیل کنند.
از سوی دیگر، طرفداران امیدوارند پروژه هلیکس ساختاری شبیه به کامپیوترهای شخصی داشته باشد؛ به این معنی که اگرچه کنسول به صورت پیشفرض درایو ندارد، اما امکان اتصال یک درایو دیسک مجزا و اکسترنال را به کاربر بدهد. باید منتظر ماند و دید مایکروسافت چه زمانی قفل سکوت خود را میشکند و آینده مالکیت بازیها در اکوسیستم خود را چطور ترسیم خواهد کرد.
منبع: GameRant






