
بر اساس گزارش رسانه GameRant، هیداکی نیشینو، مدیرعامل پلیاستیشن که از آوریل ۲۰۲۵ این سمت را بر عهده دارد، در جریان یک جلسه پرسش و پاسخ مربوط به ژوئن ۲۰۲۶ اعلام کرد که هوش مصنوعی در حال حاضر به سونی در بهبود کارایی توسعه، تجربه کاربران، کشف محتوا و خلق محتوای غنیتر کمک میکند. او این فناوری را یک فرصت بلندمدت برای پلیاستیشن دانست و به پایگاه عظیم کاربران جهانی، آرشیو غنی از آیپیها و اکوسیستم متصل سختافزار و نرمافزار سونی به عنوان بخشهایی که میتوانند با هوش مصنوعی ارتقا یابند، اشاره کرد.
در جریان این نشست، نیشینو در پاسخ به پرسشی درباره نحوه متمایز کردن پلتفرم پلیاستیشن در عصر هوش مصنوعی، ابتدا به کاربرد این فناوری در بخش مدیریت و سازماندهی دادهها اشاره کرد. به گفته او، هوش مصنوعی در حال حاضر به سونی اجازه میدهد تا دادهها را با مقیاس بزرگتر و سرعت بالاتر تحلیل کند. یکی از کاربردهای فعلی این سیستم، جلوگیری از کلاهبرداری در فروشگاه پلیاستیشن است. از آنجا که این فروشگاه حجم عظیمی از تراکنشها را پردازش میکند، خریدهای مجرمانه که منجر به بازگشت وجه میشوند، در صورت عدم شناسایی بهموقع میتوانند خسارت مالی قابلتوجهی به همراه داشته باشند. سونی اکنون از هوش مصنوعی برای ارزیابی دقیق و پیشرفته اصالت تراکنشها استفاده میکند.
مدیرعامل سونی تأکید کرد که برنامههای کلان این شرکت در زمینه هوش مصنوعی با هدف حمایت از خلقکنندگان آثار طراحی شده است و نه جایگزینی آنها. نیشینو توضیح داد که تمرکز فعلی شرکت روی استفاده از هوش مصنوعی برای کاهش کارهای تکراری، افزایش کیفیت و بالا بردن سرعت چرخههای آزمون و خطای بازیها است. برای مثال، او به استفاده از صداهای شبیهسازیشده و داراییهای دیجیتالی ساختهشده توسط هوش مصنوعی به عنوان نسخههای موقت در مراحل اولیه تولید اشاره کرد. وی خاطرنشان کرد که هدف گستردهتر سونی، فراتر از صرفهجویی در هزینهها، معطوف به ارتقای کیفیت و سرعت بخشیدن به روند توسعه است.
سونی علاوه بر بهبود خطوط تولید سنتی، به دنبال پروژههای آزمایشی با محوریت هوش مصنوعی است. با این حال، نیشینو افزود که شرکت در قبال میزان بازدهی واقعی این پروژهها واقعبین است و ارزش اصلی آنها را در بخش تحقیق و توسعه میداند تا سونی بتواند در خط مقدم فناوریهای نوین باقی بماند.






