
بعد از ماهها اعتراض و بحثهای داغ بین جامعه بازیکنان، استودیو ادهاک بالاخره به یکی از بزررگترین حواشی سال گذشتهی خود پاسخ داد. بازی Dispatch که بدون شک یکی از بزرگترین شگفتیهای سال ۲۰۲۵ و یکی از مدعیان اصلی کسب جایزه بهترین بازی سال بود، روی پلتفرم نینتندو سوییچ با یک ناامیدی بزرگ همراه شد. نسخه سوییچ این اثر به شکلی ناشیانه و با نوارهای سیاه رنگ بزرگ سانسور شده بود؛ نوارهایی که حتی در پنهانکردن محتوای پشت خود نیز چندان موفق عمل نمیکردند و صدای خریداران را درآورندند.
اکنون استودیوی سازنده با انتشار یک DLC رایگان تحت عنوان HR Violations تلاش کرده است تا حد امکان این محدودیتها را از بین ببرد و تجربه نسخه سوییچ را به سایر پلتفرمها نزدیکتر کند؛ هرچند که سایه قوانین سختگیرانه نینتندو مثل گذشته بر سر این بازی سنگینی میکند.
تیم توسعهدهنده در مصاحبهای جدید برای اولین بار پرده از دلایل این اتفاق برداشت. به گفته ادهاک، آنها در اواخر فرآیند توسعه به شدت غافلگیر شدند؛ چرا که حجم سانسور مورد نیاز برای عرضه بازی در ریجنهای مختلف بسیار فراتر از تصور آنها بود. در آن زمان، استودیو با کمبود شدید وقت و بودجه مواجه شد و برای فرار از تأخیر در عرضه، تصمیم گرفت یک نسخه واحد از بازی را برای نینتندو سوییچ آماده کند که با سختگیرانهترین رتبهبندی منطقهای نینتندو همخوانی داشته باشد. نتیجه این تصمیم ارائه نسخهای به شدت سانسور شده بود که فرسنگها با انتظارات بازیکنان فاصله داشت.
این رویکرد موجی از اتهامات مبنی بر تبلیغات دروغین را به همراه داشت. چرا که استودیو پیش از عرضه بازی به خریداران اعلام نکرده بود که نسخه سوییچ تفاوت ساختاری و محتوایی فاحشی با نسخههای پلیاستیشن، ایکسباکس و پیسی دارد.
مدیران ادهاک با پذیرش تمام انتقادات، در بیانیهای رسمی از بابت شفافسازی نکردن این موضوع صمیمانه از هواداران عذرخواهی کردند:
اقدام اخیر ادهاک در انتشار این DLC رایگان، اگرچه تمام محدودیتهای پلتفرم نینتندو را رفع نمیکند، اما گامی بزرگ و تحسینبرانگیز در جهت احترام به مخاطب و ترمیم رابطه آسیبدیده این استودیو با جامعه بازیکنان سوییچ به شمار میرود.
از اینکه همراه پیکسوباز هستید از شما ممنونیم.






