
بازی ۱۶۶۶: Amsterdam بعد از بیش از یک دهه پنهان بودن پشت دعواهای حقوقی، بالاخره چند روز پیش در مراسم Summer Game Fest دوباره معرفی شد؛ اما طولی نکشید تا دوباره شایعهها گریبان این بازی را بگیرند. بازیکنانی که پرولوگ رایگان بازی را امتحان کردند، متوجه شدند برخی از تصاویر داخل بازی و موارد تبلیغاتیاش با هوش مصنوعی ساخته شدهاند. Panache Digital Games حالا این موضوع را تأیید کرده و عذرخواهی کرده است و قول داده تا موارد هوش مصنوعی را جایگزین خواهد کرد.
Panache Digital Games را Patrice Desilets تأسیس کرده؛ همان کسی که کارگردان بازیهای اصلی Assassin’s Creed بود تا اینکه دعوای طولانی با Ubisoft بر سر مالکیت IP این بازی همه چیز رو بین اونها خراب کرد. ۱۶۶۶: Amsterdam پروژهای بود که Desilets سالها دنبالش بود و در نهایت در سال ۲۰۱۶ این IP را پس گرفت. حالا بعد از ۱۰ سال توسعه، بازی در Summer Game Fest ۲۰۲۶ دوباره رونمایی شد؛ و در همان هفته اول با یک جنجال جدید روبهرو شد.

Panache Digital Games همراه با معرفی رسمی بازی، یک پرولوگ رایگان هم روی Steam منتشر کرد. پلیرها که این روزها نگاه تیزتری برای شناسایی تصاویر هوش مصنوعی دارند، خیلی زود به چند مورد مشکوک شدند؛ پرترههایی با آناتومی کمی عجیب، اشیائی که جزئیاتشان به شکل ماشینوار تکرار میشد. موضوع در شبکههای اجتماعی پیچید و Panache مجبور به واکنش شد.
مشکلی که وجود دارد اینجاست که این موضوع فقط مربوط به موارد داخل بازی نیست، بلکه تصاویر تبلیغاتی هم با هوش مصنوعی ساخته شده بودند. این مورد دیگر صرفا یک نسخه اولیه اشتباه نیست و برای تصاویر مارکتینگ باید ارادهای در کار باشد.
از اینکه همراه پیکسوباز هستید ممنونیم.






