
همه چیز از بخش پرسش و پاسخ ماه ژوئن در وبسایت رسمی Halo Waypoint آغاز شد. در این مطلب، سازندگان به صراحت به اشتباه اعلام کردند:
«اگر قصد دارید بازی را به صورت اسپلیتاسکرین روی پلیاستیشن ۵ تجربه کنید، هر دو حساب کاربری (اکانت) فعال روی کنسول باید دارای اشتراک پلیاستیشن پلاس بوده و به یک حساب کاربری مایکروسافت متصل باشند.»
انتشار این خبر موجی از انتقادات و سوالات را در شبکههای اجتماعی به راه انداخت. برای جامعه گیمرها کاملا غیرعادی بود که برای تجربه کاملا آفلاین و روی یک مانیتور، مجبور به خرید اشتراک آنلاین سونی باشند. پس از بالا گرفتن اعتراضات، تیم توسعهدهنده متوجه اشتباه لفظی خود شد و با انتشار یک بیانیه تکمیلی، شفافسازی کرد که منظور اصلی آنها، نیاز هر بازیکن به یک حساب کاربری ساده پلیاستیشن بوده است، نه اشتراک پولی پلیاستیشن پلاس.
اگرچه کابوس خرید اشتراک پلاس برای بازی دونفره در خانه برطرف شده است، اما یک قانون مهم همچنان بدون تغییر باقی مانده؛ کاربران پلیاستیشن برای تجربه این عنوان همچنان به یک حساب کاربری فعال مایکروسافت و ایکسباکس گیمرتگ نیاز مبرم خواهند داشت. این سیاست که پیش از این در بازیهای دیگر مایکروسافت روی پلتفرمهای رقیب (مانند Sea of Thieves) نیز دیده شده بود، نشان میدهد که ردموندیها مایلند شبکه کاربران خود را حتی روی کنسول رقیب نیز حفظ و تقویت کنند.
از اینکه همراه پیکسوباز هستید ممنونیم.






