GTA ۶ راه را برای بازی‌های ۸۰ دلاری باز کرده است، اما نه برای هر بازی

پس از آنکه در اواخر سال ۲۰۲۰ و با ورود به نسل نهم کنسول‌ها، مرز سنتی ۶۰ دلار شکسته شد و جای خود را به استاندارد ۷۰ دلاری داد، حالا شرکت تیک‌تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) با تعیین قیمت ۸۰ دلاری برای بازی مورد انتظار GTA ۶، بار دیگر سقف قیمت‌ها را جابه‌جا کرده است.

حرکتی که قبل از این توسط نینتندو با بازی Mario Kart World نیز دیده شده بود، حالا با ورود پادشاه بلامنازع صنعت بازی یعنی GTA، ابعاد نگران‌کننده‌تری به خود گرفته است. GTA ۶ به حدی در بازار تأثیرگذار است که استودیوهای دیگر از الان برای مقابله با کاهش فروش، از انتشار بازی در ماه نوامبر (زمان عرضه بازی) فرار می‌کنند. با این حال، آیا همه ناشران مسیر تیک‌تو را دنبال خواهند کرد؟ تحلیل‌گران معتقدند پاسخ منفی است.

۸۰ دلار؛ بهایی که هر اثری توان پرداختش را ندارد

دیوید کول (David Cole)، تحلیل‌گر موسسه DFC Intelligence، در گفتگو با رسانه‌ها اعلام کرده که اگرچه صنعت بازی به رهبری نینتندو به سمت این نقطه قیمتی حرکت کرده است، اما تنها تعداد انگشت‌شماری از بازی‌های پریمیوم و تراز اول وجود دارند که می‌توانند چنین قیمتی را به مخاطب دیکته کنند.

پیش از این، مایکروسافت و ایکس‌باکس تلاش کردند تا چراغ خاموش قیمت برخی عناوین خود مانند The Outer Worlds ۲ را به مرز ۸۰ دلار برسانند، اما پس از مواجهه با انتقادات شدید و زیر ذره‌بین رفتن توسط رسانه‌ها و کاربران، مجبور به عقب‌نشینی شدند. از سوی دیگر، نینتندو نیز فرمول ثابتی برای گران کردن همه‌جانبه ندارد؛ این غول ژاپنی استراتژی قیمت‌گذاری متناسب را استفاده می‌کند؛ به طوری که نسخه دیجیتالی بازی‌های جدیدش بسته به ابعاد پروژه، با قیمت‌های متفاوتی از ۵۰ تا ۷۰ دلار عرضه می‌شوند.

گیمینگ؛ سرگرمی که آرام‌آرام «لوکس» می‌شود

با توجه به کمبود جهانی حافظه و قطعات که مستقیما روی هزینه‌های تولید سخت‌افزار و نرم‌افزار تأثیر گذاشته، کاملا مشخص است که نینتندو و سایر ناشران بزرگ در حال ارزیابی سقف تحمل ولت‌های بازیکنان هستند.

یوست ون درونیون (Joost van Dreunen)، مشاور استراتژیک و سرمایه‌گذار حوزه گیم، معتقد است که برچسب قیمت ۸۰ دلاری باید صرفا به تعداد بسیار محدودی از فرنچایزهای خاص اختصاص یابد. او هشدار می‌دهد:

«ناشرانی که بدون ارائه یک کیفیت شاهکار و بی‌نقص، دست به چنین قیمت‌گذاری گزافی بزنند، قطعا به سرعت پشیمان خواهند شد.»

یوست ون درونیون مشاور استراتژیک و سرمایه‌گذار حوزه گیم

او در ادامه تحلیل خود می‌گوید:

«گیمینگ بیش از هر زمان دیگری در حال تبدیل شدن به یک کالای لوکس است. اقتصاد این صنعت همیشه بر پایه مدل “برنده صاحب همه‌چیز می‌شود” چرخیده و حالا GTA ۶ بار دیگر این سقف را بالاتر برده است. ناشرانی که بتوانند از این مانع کیفیت عبور کنند، فرسنگ‌ها از رقبا جلو می‌افتند و آن‌هایی که نمی‌توانند، باید به سراغ مدل‌های قیمت‌گذاری جایگزین، اشتراکی و باندل‌ها بروند تا بتوانند سهمی از بازار داشته باشند.»

یوست ون درونیون مشاور استراتژیک و سرمایه‌گذار حوزه گیم

0 آرا: 0 موافق, 0 مخالف (0 امتیاز)

نظر بدهید

دنبال کنید
جستجو
ترندترین های امروز
در حال بارگذاری

ورود در 3 ثانیه...

ثبت‌نام در 3 ثانیه...

همه فیلدها الزامی هستند.