
شرکت AMD با یک غافلگیری بزرگ برای جامعه سختافزار و گیمرها، نسخه جدید فناوری آپاسکیلینگ مبتنی بر هوش مصنوعی خود، یعنی FSR ۴.۱ را رسما منتشر کرد. این عرضه در حالی صورت میگیرد که پیش از این، تخمین زده میشد این بهروزرسانی بزرگ در ماه جولای در دسترس قرار بگیرد؛ اما تیم قرمز تصمیم گرفت چند هفته زودتر از برنامهریزیهای قبلی، این فناوری را منتشر کند و البته وعده داده که پشتیبانی از دستگاههای بیشتری نیز در راه است.
فناوری FSR ۴.۱ از نظر کارکرد شباهت بالایی به سایر تکنولوژیهای بازسازی تصویر موجود در بازار دارد، اما تغییر اصلی اینجاست که این نسخه به شکل چشمگیری به عملکرد و کیفیت تصویر رقیب سنتی خود، یعنی فناوری پیشتاز DLSS انویدیا نزدیک شده است. جالب است بدانید که این دقیقا همان پایه و اساس تکنولوژی نسخه دوم PSSR در کنسول پلیاستیشن ۵ پرو است؛ جایی که سونی با تکیه بر مهندسی نوین AMD، لایههای اختصاصی خود را روی آن سوار کرده تا خروجی خیرهکنندهای بگیرد.
تا پیش از این، استفاده از این مجموعه آپاسکیلینگ پیشرفته منحصرا در اختیار جدیدترین و قدرتمندترین کارتهای گرافیک این شرکت، یعنی نسل جدید سری ۹۰۰۰ بود. اما حالا ورق برگشته و شرکت AMD قفل این فناوری را شکسته و آن را برای طیف گستردهتری از پردازندههای گرافیکی مبتنی بر معماری RDNA ۳ منتشر کرده است. این یعنی دارندگان کارتهای سری ۷۰۰۰ از همین حالا میتوانند از این فناوری در بازیهای خود استفاده کنند.






