
سیدیپراجکت رد درباره Project Hadar حرف زیادی نزده، اما یک آگهی استخدام تازه روی سایتشان چند چیز جالب لو داد: این IP جدید یک Open-World احساسی خواهد بود، همان حال و هوایی که از Witcher ۳ و Cyberpunk ۲۰۷۷ میشناسیم.
CDPR الان سه پروژه موازی روی میز دارد: Witcher ۴ که توسعهاش جدیترین مرحله را طی میکند، Cyberpunk ۲۰۷۷ که تازه وارد Pre-Production شده و Hadar که از همه رازآلودتر است. Hadar یک IP کاملا جدید است، نه اقتباس از چیز دیگری. از مارس ۲۰۲۶ میدانستیم که پایههایش شکل گرفته اما چیز بیشتری نه. حالا یک آگهی برای پست Engineering Director چند کلمه کلیدی بیرون داده است.

در این پوزیشن به پیشبردن مرزها برای یک بازی immersive در دنیای Hadar کمک خواهید کرد. خلق یک تجربه open-world احساسی که در ذهن گیمرها ماندگار بماند.
آگهی استخدام CDPR، ژوئن ۲۰۲۶
راستش را بخواهید، از یک استودیویی که اصلا همین کار را میکند، این جملات چیز عجیبی نیست. ولی یک پیام مهم دارد: CDPR با Hadar به دنبال فرمول جدیدی نمیگردد؛ قرار نیست ژانر عوض کند یا مکانیک انقلابی داشته باشد. بازی احتمالا هویتش را از جهان و داستانش میگیرد، نه از نوآوری ساختاری در گیمپلی.
سایر آگهیهای CDPR چیز دندانگیری ندارند. تأیید کردند که Hadar quest و NPC خواهد داشت که کدام گیم ندارد؟!. یک آگهی قدیمیتر از سال گذشته هم به melee combat اشاره داشت که کمی جزئیتر است، اما باز هم خیلی اطلاعات خاصی ندارد.
با ۲۶ نفر تیم، Hadar هنوز خیلی راه تا معرفی رسمی دارد. برای مقایسه، Witcher ۴ احتمالا ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸ عرضه میشود و تا آن موقع، CDPR دلیل ندارد از Hadar بیشتر حرف بزند. این پروژهای است که باید سالها برای آن صبر داشت.






